🛠️Lobby et crafting

Les logis : Les logis permettent aux joueurs de développer leur économie par l'intermédiaire des machines. Ils sont également des espaces sociaux où les joueurs vont pouvoir se rencontrer, jouer à des mini-jeux ou encore faire du commerce.

Ils sont comparables à des Maisons accessibles depuis le menu du jeu par d'autres joueurs. Un joueur peut posséder jusqu'à 5 Logis sur son compte . Permettant ainsi aux joueurs de spécialiser leurs lobby dans différents domaines , crafting , social ou business . Les lobby seront totalement personnalisables et seront de véritable lieux d'échange communautaire.

Système de personnalisation de lobby est en cours développement ( image extraite de notre développement ) https://www.youtube.com/watch?v=Bbmxf9Nua-g&ab_channel=Afterlandarrow-up-right Plus un lobby est grand plus il permet de contrôler des machines et ainsi de produire des ressources pour gagner plus de tokens .

Les lobby permettront aux investisseurs , de recruter des scolars ou des compagnons pour leurs prochaine partie PVE . Plus un lobby est grand , plus l'investisseur pourra avoir de scholasr ou de compagnons en même temps .

Mint Octobre 2022 : Le prochain Mint permettra d'obtenir des lobby 1ere éditions ( Octobre 2022 ) Les Lobby 1ere édition* confèrent des avantages de Staking exclusifs. Nous offrions également des cartes de Machines à chaque Mint de lobby. Tout ces avantages seront exclusifs et valables uniquement lors du premier mint. Tiny House 1ère édition : + 10% de rendement sur le Staking des Tokens + 0% de rendement ELEC$ + 2 Slots Scholar + 3 Slots Machines + 1 Slot Compagnons Adventure House 1ère édition : + 20% de rendement sur le Staking des Tokens + 50% de rendement ELEC$ + 4 Slots Scholar + 6 Slots Machines + 3 Slot Compagnons Manor 1ère édition : +40% de rendement sur le Staking des Tokens +150% de rendement ELEC$ + 12 Slots Machines + 8 Slots Scholar + 8 Slots Compagnons Châteaux ( non disponible en mint , obtenable uniquement via amélioration du manoir ) + 80% de rendement sur le Staking des tokens + 300% rendement ELEC$ + 16 Slots Compagnons + 24 Slot Machine + 16 Slots Scholar + Nombre personnes connecté en même temps <150 Les 3 Types de lobby disponibles au Mint auront différentes tailles :

Amélioration des lobby

Les lobbies auront la possibilité d’être amélioré en lobbies de niveau supérieur Pour améliorer une carte de lobbies, il faut 2 lobbies identique, si l’amélioration fonctionne vous récupérer le lobby améliorer + le lobby d’origine. En d’échec, 1 / 2 lobby est détruit .

Taux d’amélioration pour les cartes de lobbies : -Tiny House -> Medium house : 50% -Medium House -> Manor : 35% -Manor -> Châteaux: 20% Système de château :

-Permet aux détenteurs de château de créer une guilde -Permet au meneur de guilde de récupérer des taxes quotidienne afin d'alimenter un coffre de guilde ,permettant à la guilde d’investir dans machines de production , dans le recrutement de joueurs scholar, le financement d'évent etc -Permet au meneur de guilde reverser des gains quotidien au membre -Permet de prêter les machines de guilde aux joueurs de la même guilde -Permet de prêter des emplacement des compagnons ( qui profite de bonus du châteaux ) -Permet au membre de la guilde de vendre leurs objet dans les vitrines du château -Permet d’organiser des loteries quotidienne, permettant a la guilde de récupéré des fees a chaque fois

Rendement des guildes : Les guildes ont un classement global par rapport aux autre guildes . A chaque fin de semaine elle obtiennent un nouveau classement selon le classement PVE et PVP de leurs schoolar , membres et comparions En fonction de leurs classements guilde elle gagnerons des AFL chaque semaine dans le coffre de guilde . Cette récompense sera financé par les loteries hebdomadaire organiser dans tout les guildes . Nous souhaitons que les guildes aient la possibilité de recruter les meilleurs joueurs grâce a leurs liquidité afin de permettre a leurs membres de gagner des revenues passifs

Le système de guilde sera implanté après le lancement du jeu

Crafting

A chaque fois qu'une machine est équipée dans un logis, elle nécessite X slots d'espace. Toutes les machines peuvent être améliorées en fusionnant 2 cartes de machine d'un même niveau. Les taux de réussite de la fusion est de 50%. Lorsqu'une machine est fusionnée, elle améliore son rendement et/ou produit également une ressource supplémentaire. Si la Machine est détruite le joueurs perd ses 2 cartes NFT de Machine , le coût associé aux machines perdu sera redistribué sous la forme de gemmes aux joueurs victorieux des prochaines parties PVE . Les gemmes sont des composants essentiels pour le crafting de nouvelles machines .

Pour fonctionner les machines ont besoin du Token $ELEC , il peut être produit uniquement via récompense de Stacking du Token $AFL , les joueurs auront la possibilité de le vendre sur la marketplace du jeu . ( Pour rappel , le Token $ELEC est associé aux cout énergique des machines )

Il existe 3 types de machines :

- Les Machine de production : Elles produisent les ressources élémentaires nécessaires pour le crafting de la plupart des objets du jeu ( Bois ,Argent et Or ). -Les Machines de consommables : Elles produisent les consommables qui seront utilisées au cours des parties PVE Munitions , Clé pour ouvrir des coffres ou des zones caché , Potions ..

- Les Machines de permanent : Les permanents sont des éléments qui ne se détruisent pas pendant la partie. Cela concerne les cartes d'équipements de personnage , les éléments de décorations pour les lobby , la construction de machines ou de Skin. Tout les éléments produits par les machines pourront être vendus à d'autres joueurs . Les lobby permettent aux joueurs d'afficher leurs récompenses , mais également de vendre leurs objets aux autres joueurs à moindre frais . Les joueurs qui vendent les machines depuis le lobby payent 5% de taxes de vente contre 10% si il vendent directement sur la marketplace . 80% de la taxe de vente est reversée directement aux récompenses des prochaines parties PVE .

En développement ( valeur test )

Village et Personnalisation du lobby: Afin de pouvoir être un véritable vecteur social , il était important que les logis puissent être complétement personnalisables, sol , mur , tables , chaises , étagères, bibliothèque , babiole etc . Si un lobby a une fonction commerciale il est important d'avoir un design approprié, de même si il est utilisé comme une salle de jeu ou simplement un espace communautaire . Les détenteurs de lobby pourront placé jusqu'à 3 Lobby sur le même terrain afin de constituer leurs villages .

Les reliques : Ces petits objets confèrent des avantages puissants aux joueurs qui les possèdent , elle sont très rares et ne peuvent pas être crafté . Elle pourront être obtenues uniquement dans des coffres légendaires ou en récompenses de boss . Elle sont catégorisées comme des éléments de décoration dans les lobby et ne consomment pas d'emplacement machine(s).

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